Crusader kings 2 пляшущая чума

Обновлено: 25.04.2024

Please help with verifying or updating older sections of this article.
At least some were last verified for version 2.6.

Disease plays a large role in Crusader Kings II, due to the lethality of ailments in the Middle Ages, and generally bad side effects they give to the player character. Most characters are capable of living through the majority of diseases, though some may still die when an outbreak occurs.

All diseases are represented by health traits.

Содержание

The most simple type of "disease," the trait ill reduces martial by 1, health by 2, and fertility by 10%.
Unless the ill person in question is very old, weak, or has another disease, the odds of someone dying from this trait is very low.
Generic illness and pneumonia are mutually exclusive. It is needed to have a health level of at least 3 to recover from this disease.
If The Reaper's Due Expansion is active, the illness trait is replaced by symptoms which will be treated by a court physician.

Incompatible with ill, the pneumonic trait is far far more deadly. It reduces all attributes by 2 and reduces health by 4.
It also reduces fertility by 50%, making most characters very unlikely to procreate. The trait is often deadly; do not expect to have player character rulers survive this one every time.
It is needed to have a health level of at least 4 to recover from this disease.

Another moderate disease, leprosy makes holding a large kingdom or empire together very difficult.
It reduces diplomacy and health by 2, and fertility by 20%. It also reduces sex appeal by 50, and all vassals opinions of their liege by 20.
Though leprosy has a +10 bonus with other lepers, chances are that a character will not make use of that bonus often.
It is needed to have a health level of at least 4 to recover from this disease. There is a chance to remove this disease by choosing the Theology focus.

A moderately dangerous disease, syphilis reduces all attributes by 1, health by 2, and fertility by 20%. Furthermore, it reduces sex appeal of the character by 30.
This disease will most likely shorten the lifespan of the player character, though it will not necessarily result in an abnormally early death.
One of the most dangerous features of this disease is that it can be passed down to children if one of their parents has this trait. This makes long-lived heirs more rare if the ruler suffers from great pox.
It is needed to have a health level of at least 6 to recover from this disease. There is a chance to remove this disease by choosing the Theology focus.

Epidemics begin with an outbreak in one province, and can spread through adjacent provinces on the first day of each month.

When a county is affected by an epidemic:

  • A dark green cloud appears over the city sprawl
  • Characters living in that province will randomly become infected. Characters who have already contracted and recovered from the disease are immune, with the exception of the great pox
  • City tax income is reduced is reduced, and attrition is greatly increased for troops in excess of the supply limit. These effects make warfare harder, especially when large armies are required or multiple diseases are present.


Rulers can protect themselves against epidemics by relocating their capital or by sending individual characters to other locations. Children aged 6-15 can be sent for education to other courts. Adults can lead troops or perform council missions in safer provinces. With The Reaper's Due, it is worth noting that only land provinces are safe: leading troops at sea while an epidemic ravages your capital is a sure way to contract Scurvy ; going into seclusion can be considered a viable alternative.

Conversely, sending a character to an infected location can serve as a quiet way to dispose of a rival or an unwanted heir.

Outbreaks always begin in coastal cities. Cities with higher income are at higher risk. A capital which is far inland may be safer. The Black Death historically arrives around 1300-1400 AD, though the player can change it on the game rules panel at the beginning of a campaign.

Take caution when having your capital on a coastal trade post province since disease seems to have a higher chance of spawning there. More importantly it appears that your Hospital level is NOT checked when the disease appears as would normally occur if it's not in a disease spawn site.

It also seems diseases spread through trade ports in the same network.

Epidemic Contagiousness Outbreak Duration Trait Effects Recovery MTTH
(for 45yo with 5 base health)
Consumption
(AKA Tuberculosis)
30% 1.2% 30 months -2 health 24 months
Slow Fever
(Typhoid Fever)
30% 1.2% 30 months -3 health, -10% fertility 4 months
Camp Fever
(Typhus)
50% 4% 10 months -4 health, -20% fertility 12 months
The Plague
(Bubonic Plague, Black Death)
95% 1% 10 months -7 health 3 months
Measles 60% 3% 8 months -2 health 5 months
Smallpox 50% 8% 8 months -3 health, -25% fertility 5 months
Great Pox
(Syphilis)
50% 8%
( Sunset Invasion)
8 months -2 health, -20% fertility Recovery ONLY with Possessed
trait

With The Reaper's Due active, the disease system becomes more complex. Characters will first contract symptoms which will then be diagnosed by their court physician. Hospitals can be built to fight epidemics at the province level and the epidemics also affect the level of prosperity in a county.

An infection can develop after being Wounded or Severely Injured . They can be dangerous as a court physician cannot treat this symptom; the player character may have to make up for the lost health by other means. However, it will heal on its own given enough time, just like other diseases. Counter-intuitively, an infection arising from being Severely Injured is less dangerous than the same trait arising from Wounded ; this is because the infection actually replaced Severely Injured (with no net health decrease), but is added on top of being Wounded .

Outbreaks can begin in any province, and may spread through single ocean tiles. Infected provinces tend to lose prosperity and may experience its opposite: depopulation. Basic hospitals provide minor protection from depopulation.

Upgraded hospitals can also prevent the county from becoming infected. This makes them useful not only in your capital but also in provinces near your capital, especially at chokepoints such as the Grisons-Lombardy mountain pass.

Certain events may reduce a province's disease resistance: a smugglers' ring forming and refusal to pay for a hospital's upkeep. High prosperity also lowers disease resistance.

The Black Death is larger and more deadly, and gets a chance of major outbreak to occur 200 years into any game, regardless of start date. (This can be changed on the game rules panel.) After a major outbreak has happened, the disease becomes endemic and may break out again, but likely on a smaller scale. The Black Death has special patterns. It may miss India, Africa, Scandinavia, Britain, or the Steppes. It also has a chance to miss a discontinuous region called the Historical Plague Exclusion Zone. Once you see evidence of which regions it is skipping, try to move your capital there.

Epidemics can never spread to Iceland, because it does not share any sea zones. However, Iceland is a small duchy in a weak de jure empire, so moving your capital there may reduce both demesne levies and vassal levies. Iceland is also far from everything else, increasing the risk of independence factions.


Rulers receive the option to go into seclusion when an epidemic spreads to counties near their capital. Alternatively, rulers with the Paranoid trait can go into seclusion at any time. Rulers must be landed or patricians to shut the gates. Once the option to go into seclusion is taken, the ruler is isolated together with their courtiers.

All secluded characters receive a -5 penalty to their Diplomacy attribute, and can no longer lead armies (if previously able to) or perform jobs (if they are councilors). If the period of seclusion is too long, negative events may occur, and may result in characters obtaining the Cannibal trait, becoming Craven and experiencing food shortages.

Seclusion may fail if a courtier is exposed to the outside world or contracts a disease before becoming secluded [1] . To mitigate the risk of seclusion breaches, the ruler may get opportunities to kick out courtiers who are displaying symptoms [2] or who have Bubonic Plague [3] . Closing the gates early and keeping a small court can help prevent the disease from spreading unchecked within the secluded court.

Upon opening the gates, the ruler gets the Abandoned the commoners modifier. While this modifier is active (1 year), they have -10 general opinion and cannot shut the gates again.

  • Ответы 663
  • Создано 07.09.2014, 16:38:19
  • Последний ответ 20.04.2022, 22:42:27
  • Просмотры 310841

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

kilian

Прояви милосердие. В конце концов она всего лишь сумасбродная женщина, которой амбиции и дракон вскружили голову. Хотя бы она и должна понести наказание за кровь и пламя, тем не менее стоит оставить е

enrique suarez

enrique suarez

Кстати насчет мест посещения когда вы нашли яйцо, выбрали амбицию: 1.Старомест(Олдтаун), 2.Летний Замок(Саммерхол), 3.Харренхол, 4.Драконий Камень, 5.Волантис, 6. Дымное Море(то что в развалинах

ADSKIYY CRINGE

ADSKIYY CRINGE

event nightswatch.70 начало ивентов про короля ночи event nightswatch.74 становишься королем ночи

Labes

Labes

Здравствуйте. После Рока Валирии - никак, только перековывать. До Рока есть решение, которое вызывает ивент valyrian_steel.190 Решение доступно валерийскому драконьему наезднику, у которого есть

Labes

Labes

Здравствуйте. Ивенты essos.100-105 в моде есть. Убедитесь, что ввели верно: event essos.100 - начало цепочки, успешный исход - event essos.105 Здравствуйте. Не знал про эти ивенты

Labes

Labes

Здравствуйте. Такой возможности не предусмотрено. Все "военные командования" сформировались исторически. Единственное исключение - единожды "военное командование" создается в конце завоевания Вест

Вэль

@Egoriy_161 event unoccupied.11

TomalNB

TomalNB

Добрый всем день. Обнаружил ивент, решил поделиться. event 250278 — Найти валирийский меч на поле боя.

  • Ответы 947
  • Создано 29.03.2016, 15:29:46
  • Последний ответ 07.03.2017, 22:14:03
  • Просмотры 212452

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

Benjamin_Franklin

Сыграл 2 партии за Карла на 2.6.1. По заболеваниям - заметил, что эпидемии начинаются строго по расписанию 1 числа каждого месяца в рандомной части нашей галактики этого мира. Тут уж как повезет.

resursator

resursator

А светлейший дож Венеции, тем временем, идет семимильными шагами к ачивке, со всеми возможными усилиями придворного медика, практикующего отрезание всего лишнего =) Драма

Каллиграф

Каллиграф

Каллиграф

Каллиграф

Перевел два последних дневника, раз уж добровольцев не нашлось. Немного поставило в тупик "life stuff", так что звиняйте.

Brenn

Brenn

Очень любопытно. Вы подняли педерастию на невиданный доселе, стратегический уровень

Кастилиус

Кастилиус

Удивительно, какие слоупоки работают в Парадокс. Я делал подобный мод (только без эвентов) чуть больше полугода назад. Действительно, нет чтоб добавить Китай, как и всю Евразию в целом, ил

elrilan

elrilan

Прокнул ивент на бессмертие моему 55 летнему королю прямо в первой партии. Я число на интуиции его прошел с первого раза и получил трейт "бессмертный" (не работают негативные эффекты старости, +10 здо

resursator

resursator

Их есть у меня! Дальнейшие приключения венецианских дожей: Отрывок из жизни безумца На сей раз под наш пристальный обзор попадает некий Петро - первый сын (но не пер


Наконец то у меня дошли руки посмотреть что же там все таки сделали, в этом обновлении. Поскольку никаких хотфиксов и патчей после выпуска обновления еще не выходило, и в игре соответственно хватает досадных багов, я не начинал серьезных партий. С другой стороны, тестовая партия за Астурию показала - Holy Fury можно смело считать одним из лучших дополнений к этой игре уже сейчас.

Реконкиста во все поля

Любой кто играл за Астурию, прекрасно знает - в половине случаев это королевство прекращает существование еще до смерти первого правителя. Теперь ситуация серьезно изменилась. Во первых на старте игры у Астурии есть 2000 эвентовых войск, которые хоть и не пополняются, но зато не требуют содержания. С этими войсками наше королевство становится равно по силам соседям-арабам.

Всего две тысячи солдат, но этого хватит

Всего две тысячи солдат, но этого хватит

Во вторых новая механика реконкисты позволяет пройтись по всей Испании паровым катком. Да, для ее запуска требуются затраты престижа, благочестия и денег, к тому же она доступна один раз в течении жизни правителя. Но плюсов гораздо больше. После начала реконкисты у вас есть два года для объявления войны. Целью войны при этом становятся сразу два герцогства, что выгодно отличается от обычных "священных войн".

Да, придется потратиться. Но зато потом можно смело говорить -

Да, придется потратиться. Но зато потом можно смело говорить -

В течении этих двух лет у вас регулярно срабатывает несколько типов эвентов:

  • получение кораблей (количество зависит от оплаты, содержание не требуется)
  • получение дополнительных войск (количество зависит от оплаты, содержание не требуется)
  • появление отличных командующих (навык 25-29 это норма)
  • получение денег от папы римского (сумма зависит от потраченного благочестия)
  • помощь от соседних государств (после начала войны они автоматически присоединяются к ней на вашей стороне)

В итоге свою первую реконкисту я начал имея около 10 000 солдат, в то время как арабы смогли собрать всего лишь около 5 500.

Как то даже жалко этого парня, шансов ему практически не оставили

Как то даже жалко этого парня, шансов ему практически не оставили

Стоит иметь в виду что одновременно может вестись только одна реконкиста. Если какое то государство уже начало ее, то вы не можете объявить свою пока их война не закончится.

Выборная монархия

Астурия начинает игру с выборной монархией. Раньше такая система наследования создавала немало проблем - игрок в принципе не понимал почему выборщики голосуют за того или иного кандидата.

Не доверяешь мнению правителя-лунатика? Ну-ну.

Не доверяешь мнению правителя-лунатика? Ну-ну.

Сейчас все поменялось. В отдельном окне теперь показываются все факторы влияющие на то кому будет отдан голос каждого выборщика. Жить стало лучше, жить стало веселей.

Наследники-девочки это против традиций. А что делать - патриархат.

Наследники-девочки это против традиций. А что делать - патриархат.

А если серьезно - одного только этого изменения достаточно что бы быть довольным обновлением.

Святые

С выходом обновления, любой правитель обладавший необходимыми качествами может быть объявлен святым. впрочем не все так просто. Сперва церковь должна причислить его к лику блаженных. А вот затем, из числа блаженных кто то может быть признан святым.

Предыдущую правительницу причислили к лику блаженных

Предыдущую правительницу причислили к лику блаженных

Главный плюс причисления к лику святых - создание новой линии крови, дающей бонусы всем потомкам.

Объявленные святые. Что характерно и тут Нибелунги успели первыми. Не, серьезно, эта династия даже под управлением АИ неистребима.

Объявленные святые. Что характерно и тут Нибелунги успели первыми. Не, серьезно, эта династия даже под управлением АИ неистребима.

Родословные

И раз уж мы вспомнили о родословных, стоит остановиться чуть на них чуть подробнее.

Список линий крови на старте игры. В самом низу грустит одинокий Меровинг.

Список линий крови на старте игры. В самом низу грустит одинокий Меровинг.

В начале игры есть определенное количество так называемых исторических линий крови, кроме того несколько таких линий появятся позже (например линия Рагнара Лодброка появляющаяся после его взросления). Эти линии можно включать в свою династию путем браков (как правило матрилинейных), так например, у моих правителей Астурии сейчас в жилах течет кровь Каролингов. А всего то понадобилось женить дочь на бастарде Карла Великого.

Кровь бессмертных и Кровь Каролингов

Кровь бессмертных и Кровь Каролингов

Помимо этого большое количество линий крови можно получить при определенных обстоятельствах. Например мой персонаж стал создателем "крови бессмертного". Это само по себе забавно, так как я ВПЕРВЫЕ за несколько лет знакомства с этой игрой смог пройти линейку на бессмертие.

У племянника ситуация другая - Каролинги + Ашина

У племянника ситуация другая - Каролинги + Ашина

В итоге начинается игра "собери их всех", как в покемонах. Стоит только иметь в виду, если все носители определенной линии крови умерли - она потеряна на всегда. Если вы хотите получить себе например, кровь Меровингов на самой ранней стартовой дате, стоит поторопиться - принц Теодорик имеет все шансы погибнуть в тюрьме у Каролингов в случае неудачного восстания.

Около двух сотен лет до начала крестовых походов. Посмотрим как Аббасиды справятся с ними

Около двух сотен лет до начала крестовых походов. Посмотрим как Аббасиды справятся с ними

Crusader Kings III Strategium

Дмитрий Шепталин

Дмитрий Шепталин
запись закреплена

Роман Харбинский

Евгений Ананьев

Дмитрий Шепталин


Дмитрий Шепталин

Дмитрий Новожилов


Дмитрий Новожилов ответил Дмитрию

Игорь Трифонов

Дмитрий Шепталин


Дмитрий Шепталин ответил Дмитрию

разве так работает ? типа придворный заразился , ты его выгнал, и она не передалась ?

Читайте также: